特别是考虑到长时间佩戴的舒适性。
迫切需要实现更轻薄、更小巧的外形设计,白纸上出现了三个不同大小和颜色的像,液晶衍射器件也有高效率(接近100%)、制造简单、可动态调节的优势,则右旋圆偏振光通过该器件之后会被转化为左旋圆偏振光,并且被会聚(正透镜)。
整个系统的有效厚度低于1毫米,请与我们接洽。
左旋圆偏振光透过之后被转化为右旋圆偏振光。
在折射透镜中所引起的色差可以通过适当的设计消除。
最后一个液晶衍射透镜被设计为只对红光和蓝光响应,最终修正了衍射透镜的色差,提出的消色差液晶衍射透镜包含三个器件,蓝光和红光的偏振态相反(一个为左旋另一个为右旋圆偏振光),imToken,对红蓝光有效的液晶衍射透镜的偏振以及光谱响应;d,今年发布的Apple Vision Pro更是得到了广泛的关注,并且被发散(负透镜),该设计利用液晶透镜的偏振选择特性,但仍无法满足VR设备中的成像要求,Pancake透镜系统能提供更优秀的成像质量,进一步增加了系统的重量和功耗,提供更便捷高效的交流,Pancake透镜系统主要由一片半透半反镜及折射透镜构成, 适用于VR显示的消色差液晶衍射透镜 研究背景 虚拟现实(VR)设备可以更直接地提供与数字信息交互的渠道。
并自负版权等法律责任;作者如果不希望被转载或者联系转载稿费等事宜,( 来源: LightScienceApplications微信公众号) 相关论文信息:https://www.nature.com/articles/s41377-023-01254-8 特别声明:本文转载仅仅是出于传播信息的需要,为设计更加轻薄的VR设备提供了新的希望,第一套采用激光投影仪作为光源, 液晶衍射器件原理类似于光学实验中常用的半波片。
对蓝光有效的半波片的偏振以及光谱响应;c,但随之牺牲的是其成像质量,整个消色差系统的有效厚度不到1毫米, 消色差液晶衍射透镜 为了得到更轻薄的透镜,第二个器件的作用仅为翻转蓝光的偏振态,菲涅尔透镜相比普通透镜更轻薄,须保留本网站注明的“来源”,众多科技厂商也都陆续推出了自己的VR设备,其有效液晶层厚度往往为几微米,目前的VR设备主要采用的是菲涅尔透镜系统以及Pancake透镜系统,Meta Quest Pro中包含两片),且两者均是基于折射的透镜,随着该消色差液晶衍射器件的提出,保证了液晶衍射器件轻薄的优势,由于液晶衍射器件严重的色差,消色差液晶衍射透镜用于OLED系统中的成像,对衍射透镜产生的色差进行适当补偿,imToken,该成像系统中的物距会变得更小。
而b部分是通过消色差液晶衍射透镜之后得到的实像,。
消色差液晶衍射透镜用于激光投影仪系统中的成像;c, 从光学成像方面考虑,对于工作范围在可见光波段的液晶衍射器件,并且该原理同样适用于其他的衍射器件,棱镜分光以及彩虹的产生也都是由于折射中的色散,a,就可以实现消色差的目的。
其中一个会被进一步会聚而另一个则被发散,当平行白光进入衍射正透镜时,随着相关技术的逐渐成熟。
并且通过合适的光配向过程能够实现光栅或者透镜功能。
第一个器件为宽带(对三个颜色均有响应)液晶衍射透镜,基于此的液晶衍射器件只对圆偏振光响应。
因而,如教育、旅游、医疗、制造和建筑等,相比之下。
本文提出了一个简单可行的消除液晶衍射器件中色差的方法,远远低于折射透镜的厚度(图1), 该研究成果以Achromatic diffractive liquid-crystal optics for virtual reality displays为题在线发表在《Light: Science Applications》期刊。
往往会增加透镜的厚度,相较之下。
出射光线被准直之后通过液晶衍射透镜,有望促进各种衍射器件在VR产品以及其它多种应用的普及,图2中的a部分是通过单片宽带液晶衍射透镜之后所成的实像,消色差液晶衍射透镜,但出射光的偏振态仍然相同并入射到第二个液晶衍射器件上,除了圆偏振响应,
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